เกม Hades: ตายให้ชิน แล้วชนะให้เป็น

Browse By

เกม Hades เป็นเกมที่สอนเราอย่างอ่อนโยนว่า “ความพ่ายแพ้ไม่ใช่จุดจบ แต่เป็นการเก็บประสบการณ์แบบเจ็บ ๆ” เพราะทุกครั้งที่เราตาย เราจะกลับบ้าน(นรก)พร้อมความรู้ใหม่ เงินใหม่ ของใหม่ และความแค้นใหม่แบบอัปเกรด—นี่แหละเสน่ห์ที่ทำให้คนจำนวนมากเล่นแล้ววางไม่ลง ถ้าคุณกำลังหาเกมที่แอ็กชันแน่น เนื้อเรื่องมีเสน่ห์ งานภาพ–เสียงลื่นไหล และระบบไต่ระดับที่ทำให้รู้สึกว่าตัวเองเก่งขึ้นจริง ๆ บอกเลยว่า “ทางเข้า UFABET ล่าสุด” แบบไม่ต้องยืนงงหน้าประตูนรกนาน

เกมนี้เล่าเรื่องของ ซากรีอุส (Zagreus) ลูกชายแห่งฮาเดส ที่อยากหนีออกจากยมโลกไปตามหาความจริงและอิสระ—แต่การหนีออกจากนรกนี่มันไม่ใช่แค่ “เดินออกประตูหน้า” นะครับ มันคือการฝ่าด่านแบบโร้กไลก์ (Roguelike) ที่สุ่มห้อง สุ่มบูน สุ่มสถานการณ์ และสุ่มความหัวร้อนของเราเองในแต่ละรัน


ทำไมเกม Hades ถึง “ตายแล้วติด” ทั้งที่เราก็ตายบ่อยมาก

ถ้าจะให้สรุปสั้น ๆ (แต่ไม่สั้นเกิน เดี๋ยวเกมงอน) เกมนี้เก่งมากใน 3 เรื่องหลัก

ความรู้สึกการต่อสู้ที่ “แน่นมือ”

การโจมตี หลบ (Dash) คอมโบ การอ่านท่า การจัดระยะ ทุกอย่างคมและชัด คุณจะรู้สึกว่าตายเพราะพลาดจริง ไม่ใช่เพราะเกมโกงแบบ “โดนลมเฉย ๆ แล้วเลือดหาย”

ความก้าวหน้าที่ชัดเจน แม้รันนั้นจะพัง

ตายกลับบ้าน = ได้ของไปอัปเกรด (เช่น Mirror, Contractor, Keepsake, ระบบความสัมพันธ์) ทำให้การตายไม่ใช่เสียเวลา แต่เป็นการลงทุน (ลงทุนด้วยเลือดตัวเองนี่แหละ)

เนื้อเรื่องและบทสนทนาที่ “มีชีวิต”

ตัวละครพูดเก่ง พูดดี พูดจนเราเริ่มรู้สึกว่าบ้านนรกนี่ก็อบอุ่นเหมือนกันนะ… (อุ่นแบบเตาเผา)


ภาพรวมระบบการเล่น: Roguelike ที่ไม่ทำให้มือใหม่ร้องไห้กลางห้อง

โครงสร้างของเกม Hades คือการ “วิ่งรัน” ผ่านห้องต่อสู้ทีละห้อง เก็บรางวัล เลือกอัปเกรด แล้วไปบอสของแต่ละไบโอม (พื้นที่)

ไบโอมหลัก ๆ ที่คุณจะเจอ

  • Tartarus: เริ่มเรียนรู้ระบบ โดนตบเบา ๆ ให้รู้สึกตัว
  • Asphodel: ลาวาเยอะ ชวนให้เราแดชพลาดแล้วร้อง “โอ๊ย!” แบบมีจังหวะ
  • Elysium: สวย แต่ใจร้าย ศัตรูมีลูกเล่น แถมบอสก็ชอบเล่นใหญ่
  • Styx: ทางแยกเยอะ พื้นที่แคบ เหมือนทดสอบว่า “จำคอมโบตัวเองได้ไหม”

ทุกครั้งที่เริ่มรันใหม่ ห้องจะสุ่ม บูน (Boons) จะสุ่ม ทำให้ไม่มีรันไหนเหมือนเดิม แต่สิ่งที่ “เหมือนเดิมแน่ ๆ” คือความตั้งใจของเราที่อยากผ่านให้ได้สักที


ระบบอาวุธ: เลือกให้ถูกมือ ชีวิตจะไม่ขมเท่าลาวา

เกมนี้มีอาวุธหลักหลายแบบ (แต่ละแบบมีสไตล์ของตัวเอง) เช่น

  • ดาบ (Stygius): สมดุล เล่นง่าย เรียนรู้ระบบได้ดี
  • หอก (Varatha): ระยะกลาง คุมพื้นที่ดี เหมาะกับคนชอบยืน “พอดี ๆ”
  • โล่ (Aegis): กัน–ปะทะ เล่นเซฟได้ แต่ก็ทำดาเมจได้จัด
  • ธนู (Coronacht): ยิงไกล เน้นจังหวะ ชอบความนิ่ง ๆ แต่จริง ๆ ต้องนิ่งแบบมีแผน
  • กำปั้น (Twin Fists): บู๊แหลก เร็วมาก เหมาะกับคนที่แดชจนคีย์บอร์ดเริ่มกลัวเรา
  • ปืน (Exagryph): ยิงรัว วางระเบิด คุมพื้นที่ เหมาะกับคนชอบจัดการศัตรูเป็นกลุ่ม

ทริคมือใหม่: เลือกอาวุธที่ทำให้คุณ “อ่านเกมได้ก่อน” ไม่ใช่อาวุธที่ทำให้คุณ “วิ่งมั่วแล้วหวังว่าจะรอด” เพราะเกมนี้ให้รางวัลกับคนที่เริ่มรู้ว่าอะไรควรทำก่อน–หลังมากกว่า


Boons (บูน) คือหัวใจของคอมโบ: ชีวิตจะดีหรือพังอยู่ที่การเลือก

บูนคือพลังจากเหล่าเทพบนโอลิมปัส เช่น Zeus, Athena, Ares, Poseidon, Artemis, Dionysus, Aphrodite, Demeter ฯลฯ
แต่ละเทพมีคาแรกเตอร์ของบูน เช่น

  • Zeus: สายสายฟ้า แตกกระจาย เหมาะกับตีรัว
  • Athena: สะท้อน/กัน เหมาะกับเล่นปลอดภัย
  • Ares: ดีบัฟดาเมจต่อเนื่อง (Doom/Blade)
  • Poseidon: กระเด็น คุมระยะ สนุกแบบไล่ศัตรูไปชนกำแพง
  • Artemis: คริติคอล ยิงแรง เสี่ยงน้อยแต่ลุ้นมาก
  • Dionysus: Hangover ค่อย ๆ ดูเลือดศัตรูละลาย
  • Aphrodite: ทำให้ศัตรูอ่อนแรง (Weak) เล่นง่ายขึ้นเยอะ
  • Demeter: หน่วง ช้า คุมพื้นที่

เลือกบูนยังไงไม่ให้รันนั้น “หลุดธีม”

  • ถ้าคุณเริ่มจากบูนสายโจมตีหลักแล้ว (เช่น Attack เป็น Zeus) ให้เลือกซัพพอร์ตที่เสริมกัน เช่น เพิ่มความเร็วโจมตี/เพิ่มจำนวนฮิต/เพิ่มดาเมจตามสถานะ
  • อย่ารีบเก็บทุกอย่างที่ดูแรง แต่ให้ถามตัวเองว่า “มันทำงานกับอาวุธและสไตล์เราหรือเปล่า”

ระบบ Mirror of Night: อัปเกรดถาวรที่ทำให้คุณจาก “ตายง่าย” เป็น “ตายยากขึ้นนิดนึง”

Mirror คือที่คุณใช้ทรัพยากรเพื่ออัปเกรดความสามารถแบบถาวร เช่น

  • เพิ่มเลือด
  • เพิ่มดาเมจจากหลัง
  • เพิ่มจำนวนแดช
  • เพิ่มโอกาสคริต
  • เพิ่มการดรอปของ
  • เพิ่มความแรงของ Cast
  • เพิ่ม Death Defiance (ตายแล้วฟื้น)

คำแนะนำ: อัป Death Defiance ก่อนเสมอ เพราะมันคือ “ประกันชีวิตฉบับยมโลก” ที่คุ้มกว่าอะไรทั้งหมดในช่วงต้น


Keepsake และความสัมพันธ์: ของติดตัวที่เปลี่ยนเกมได้จริง

Keepsake (ของที่ตัวละครให้เรา) ช่วยกำหนดแนวทางรันได้

  • บางอันเพิ่มดาเมจ
  • บางอันเพิ่มความถึก
  • บางอันช่วยให้เจอเทพที่ต้องการง่ายขึ้น
  • บางอันช่วยให้ผ่านช่วงต้นแบบไม่เหนื่อยเกินไป

การคุยกับตัวละครและให้ของ (Nectar/ Ambrosia) ไม่ใช่แค่เพื่อความน่ารักนะ มันปลดล็อกเนื้อเรื่อง ระบบ และของที่มีผลจริงกับการเล่น


ตารางสรุป: เกม Hades เหมาะกับใคร และเด่นเรื่องไหน

หัวข้อสรุปแบบชัด ๆเหมาะกับคนที่…
แนวเกมRoguelike แอ็กชัน วิ่งรันชอบเล่นซ้ำแต่ไม่เบื่อ
จุดเด่นคอมแบตลื่น เนื้อเรื่องดี ระบบอัปเกรดแน่นชอบเกมที่ “เก่งขึ้นเพราะเรียนรู้”
ความยากท้าทาย แต่ปรับได้และแฟร์ไม่กลัวตาย (ในเกม)
ความยาวความสนุกเล่นได้ยาวมาก เพราะไต่ระดับ/ไต่ Heatชอบเกมที่มีระยะยาว
สไตล์เร็ว คม มีจังหวะชอบเกมที่ใช้สกิลมากกว่าโชค

วิธีเล่นให้ผ่านไวขึ้น: แนวคิดที่มือใหม่ควรจำ (ก่อนจำท่าบอส)

เน้น “อ่านห้อง” ไม่ใช่ “รีบตี”

ในหลายห้อง ศัตรูไม่ได้อันตรายเพราะมันแรง แต่เพราะมันเยอะและมีมุมกดดัน

  • เข้าไปปุ๊บ อย่ากดสแปมก่อน ให้มองว่าตัวไหนเป็นตัวป่วน/ยิงไกล/วางกับดัก
  • เก็บตัวป่วนก่อน เกมจะง่ายขึ้นทันที

Dash คืออวัยวะที่ 33 ของซากรีอุส

แต่ Dash แบบไม่คิด = พาตัวเองไปอยู่ในตำแหน่งที่โดนรุม
Dash แบบมีแผน = โดนตีแล้วไม่เจ็บ (หรืออย่างน้อยก็เจ็บน้อยลง)

อย่าลืมใช้ Cast

มือใหม่หลายคนลืม Cast เพราะมัวแต่ตี ๆ ๆ แต่ Cast ใน Hades คือแหล่งดาเมจ/คอมโบ/คุมพื้นที่ชั้นดี โดยเฉพาะเมื่อเริ่มปลดล็อกอัปเกรดใน Mirror


ไต่ Heat แบบไม่พัง: จาก “ผ่านครั้งแรก” ไปสู่ “ผ่านแบบคนจริง”

หลังจากคุณเริ่มหนีสำเร็จ เกมจะเปิดระบบ Pact of Punishment หรือ “เพิ่มความโหด” (Heat) ให้คุณเลือกเงื่อนไข เช่น

  • ศัตรูแรงขึ้น/เร็วขึ้น
  • บอสมีท่าเพิ่ม
  • เลือกบูนได้น้อยลง
  • เวลาในห้องจำกัด

แนวคิดไต่ Heat อย่างปลอดภัย

  • เพิ่ม Heat ทีละนิด ให้ร่างกายและสมองปรับตัว
  • เริ่มจากเงื่อนไขที่ “ไม่ทำลายสไตล์การเล่น” ของคุณ เช่น เพิ่มเลือดศัตรูนิด ๆ อาจง่ายกว่าจำกัดเวลา ถ้าคุณเป็นสายชิล
  • เลือก Keepsake ให้เหมาะกับเงื่อนไข ถ้ากดดันมาก ให้ใช้สายถึกก่อน

กลยุทธ์จัดบูนให้เป็น “สาย” จะเล่นสนุกขึ้นมาก

แทนที่จะเก็บบูนมั่ว ๆ ลองกำหนดธีม เช่น

  • สายคริติคอล (Artemis เป็นแกน)
  • สายสะท้อน/ปลอดภัย (Athena เป็นแกน)
  • สายสถานะละลายเลือด (Dionysus/Ares/Demeter)
  • สายชนกำแพง (Poseidon + ห้องแคบ ๆ คือความสุข)
  • สายตีรัวฟ้าผ่า (Zeus + อาวุธฮิตถี่)

เกมจะกลายเป็น “การประกอบคอมโบ” มากกว่า “การหวังให้สุ่มออกของดี” และนั่นทำให้คุณเก่งขึ้นแบบจับต้องได้


จุดเล็ก ๆ ที่ทำให้เกมนี้มีเสน่ห์: บ้านนรกที่เหมือนคาเฟ่ (แต่มีอสูร)

การกลับมาที่ House of Hades หลังตายไม่ใช่การโดนด่าอย่างเดียว (ถึงส่วนใหญ่จะโดน) แต่มันคือช่วงพักหายใจ

  • ได้คุยกับตัวละคร
  • ได้ปลดล็อกเนื้อเรื่อง
  • ได้อัปเกรด
  • ได้รู้สึกว่า “โอเค รอบหน้าเอาใหม่”

นี่เป็นเหตุผลที่เกมนี้ทำให้การตายไม่ใช่การลงโทษ แต่เป็นวงจรของการพัฒนา


ถ้าอยากหาอะไรเล่นคั่นอารมณ์ หรืออยากลองความสนุกสายเดิมพันแบบพอดี ๆ

บางคนเล่นเกมหนัก ๆ แล้วอยากสลับโหมดสมองบ้าง ถ้าคุณเป็นสายชอบความบันเทิงหลายแนว จะเล่นเกมหรือจะแวะไปดูสีสันแบบ ยูฟ่าเบท ก็ถือเป็นอีกตัวเลือกที่ “คลิกเดียวจบ” สำหรับคนที่อยากเปลี่ยนบรรยากาศ (แต่ยังรักความตื่นเต้นเหมือนเดิม)


ทริคเล็ก ๆ ที่คนมองข้าม แต่ช่วยให้ผ่านจริง

เก็บเงินให้เป็น

อย่าใช้เงินกับทุกอย่างทันที ถ้าอีกไม่กี่ห้องจะเข้าร้านใหญ่ การมีเงินก้อนจะช่วยให้ซื้อของสำคัญได้ เช่น

  • เพิ่มเลือด
  • เพิ่ม Death Defiance
  • บูนระดับสูง

เลือกประตูรางวัลแบบมีเหตุผล

ถ้าคุณยังขาดบูนหลักของสายที่เล่น ให้โฟกัสหาประตูเทพที่ต้องการ
ถ้าคุณเริ่มเลือดน้อย ให้เลือกประตูเพิ่มเลือดก่อน
เกมนี้ชนะได้ด้วย “การวางแผนเล็ก ๆ หลายครั้ง” ไม่ใช่แค่คอมโบแรงครั้งเดียว

ฝึกกับ Skelly

อย่าคิดว่าเป็นแค่หุ่นซ้อมตี เขาคือ “ครูใจดี” ที่ไม่เคยบ่นแม้เราจะตีแรงแค่ไหน (เพราะเขาพูดบ่นก็ไม่ได้อยู่ดี)


FAQ คำถามยอดฮิตเกี่ยวกับเกม Hades

เกม Hades เหมาะกับมือใหม่ที่ไม่เคยเล่น Roguelike ไหม?

เหมาะมาก เพราะระบบอัปเกรดถาวรช่วยให้คุณค่อย ๆ เก่งขึ้น และเกมออกแบบให้เรียนรู้จากความพลาดแบบไม่เสียเปล่า

เล่นแล้วตายบ่อยคือเรื่องปกติไหม?

ปกติระดับ “เกมตั้งใจให้เป็นแบบนั้น” เลยครับ ตายคือการเก็บข้อมูล และเป็นส่วนหนึ่งของเนื้อเรื่องด้วย

อาวุธไหนเหมาะกับมือใหม่ที่สุด?

ดาบกับโล่มักเป็นจุดเริ่มต้นที่ดี เพราะบาลานซ์และเล่นปลอดภัยได้ แต่สุดท้ายให้เลือกที่เข้ามือคุณที่สุด

Boons เทพไหนช่วยให้ผ่านง่ายขึ้น?

Athena และ Aphrodite มักช่วยให้เล่นง่ายขึ้นเพราะเพิ่มความปลอดภัย/ลดดาเมจ แต่ขึ้นอยู่กับสไตล์และอาวุธด้วย

ต้องฟาร์มของอะไรเป็นหลักช่วงต้น?

โฟกัสทรัพยากรที่ใช้ปลดล็อกและอัป Mirror ก่อน เพราะมันทำให้รันถัด ๆ ไปง่ายขึ้นแบบเห็นผล

Heat ควรเริ่มเมื่อไหร่?

เริ่มเมื่อคุณหนีสำเร็จครั้งแรกแล้ว จากนั้นค่อย ๆ เพิ่ม Heat ทีละนิด อย่ากระโดดทีเดียวจนกลายเป็น “หนีไม่พ้นประตูบ้านตัวเอง”

เนื้อเรื่องต้องอ่านไหม หรือกดข้ามได้?

กดข้ามได้…แต่จะพลาดของดี เพราะบทสนทนาและความสัมพันธ์คือหัวใจความอบอุ่นของเกมนี้ และยังปลดล็อกหลายอย่างด้วย


เกม Hades คือเกมที่ทำให้ “ความพ่ายแพ้” กลายเป็นความสนุก

เกม Hades ไม่ได้แค่ทำให้เราตื่นเต้นกับการต่อสู้ แต่มันทำให้เราชอบวงจรของการเรียนรู้—ล้มแล้วลุก ลองใหม่แล้วดีขึ้น ค่อย ๆ ต่อคอมโบให้เป็นตัวเอง จนวันหนึ่งคุณจะมองบอสแล้วพูดเบา ๆ ว่า “รอบนี้แหละ พี่เสร็จผม” (แล้วอีก 3 นาทีต่อมาก็ตาย…แต่ตายอย่างมีศักดิ์ศรีขึ้น!)

ถ้าคุณอยากเล่นให้สุด แนะนำให้ตั้งเป้าหมายเล็ก ๆ เช่น วันนี้ผ่านไบโอมแรกให้เนียนขึ้น พรุ่งนี้คุมการใช้ Dash ให้ดีขึ้น แล้วค่อยไปไต่ Heat แบบชิลแต่จริงจัง—เกมนี้ให้รางวัลกับความสม่ำเสมอเสมอ

และถ้าคุณเป็นสายชอบความตื่นเต้นหลายรูปแบบ อยากมีที่ไว้ “สลับโหมด” จากเกมไปสู่ความบันเทิงอีกแนว ลองแวะดู สมัคร UFABET ไว้เป็นตัวเลือกก็ได้ แต่ไม่ว่าเลือกทางไหน ขอให้วันนี้สนุกกับการเล่น และอย่าลืมว่าในโลกของ เกม Hades — ตายไม่ได้น่ากลัวเท่าตายแล้วไม่ยอมลองใหม่ ❤️